Techno-Compost 01 (decomposition) / Techno-Compost 02 (RGB noise and the latent space as a garden)

immersive VR installation, digital prints on fabric, wood, foam, steel, cables, transducers, computer, router, VR headsets, projection, soundworld by Leon Louder, variable dimensions, 2025

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Les outils de l’IA générative produisent à un rythme effréné des milliers d’images, dont la plupart deviennent des déchets numériques, traces d’une énergie excédentaire. C’est à partir de ce constat que Marie-Ève Levasseur a imaginé une spéculation en réalité virtuelle où prend forme le techno-compost. Après avoir expérimenté différents modèles d’IA, l’artiste conçoit ce cycle dans lequel les images-détritus se fragmentent et se dissolvent pour mieux se régénérer en d’autres formes, nourries par la matière numérique désintégrée à l’état de bruit visuel aléatoire, comparable à la neige statique d’un écran télé. Puis, ce lieu invisible où les apprentissages du modèle se condensent avant d’émerger en nouvelles formes, qu’on appelle l’espace latent des modèles d’IA, vient agir véritablement tel un jardin. Dans ce terreau, les images et leurs particules se (re)composent et la prolifération se mue en un rythme plus organique. L’artiste invite ainsi à s’immerger dans cette dynamique symbiotique, esquissant les possibles d’un univers numérique plus lent, attentif et fertile que productif.

Christelle Proulx, curator of the show Devenirs partagés, Pratiques de l'IA, 2025

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Special thanks to:
Leon Louder for the collaboration, the (de)composition of two soundworlds, and the prior compost and recycling conversation on music, sounds and mulching of digital files...
Sporobole for the Chantier IA residency set up in 2024, that led to my need (and absolute realization) to slow down and process.
The Galerie de l'Université de Montréal, especially Christelle Proulx, Laurent Piché-Vernet, Myriam Barriault and Antoine Congost for the residency with IVADO and the researchers Hugo Bérard, Benoit Baudry and Dominic Thibault for the constructive consultations and collaborations. The other artists Dayna McLeod, Franzisco Gonzales-Rosas and Marion Schneider for the conversations and support during the process.
Pilotenküche residency for having me in Leipzig for 3 months, the CALQ for making the residency in Germany possible and the ZIMMT for the collaboration over there.
Renaud Gervais for the research, the conversations and the emergent algorithmic decomposer agents Compute Shader.
Guillaume Lévesque and Simon Laroche for the communication between sound and the vibrating transducers.
Samuël Hénault Lefebvre for the dedicated development in Unity.
The Atelier La Coulée (especially Jesse and Negar), for their precious counseling during the construction of the structures.
Erin Gee for the open conversation about compost, decay, death and AI.
Cynthia Thibault for letting me photograph her in my installation.
The Canada Council for the Arts for the very necessary financial support.